Le Gard'histoires
Grimoire · Journal · Codex

Épisode XX — TITRE

Date : YYYY-MM-DD · Campagne : (Elva / Deux nains) · Lieu : (optionnel)

Pitch : Une phrase teaser qui donne envie et résume l’enjeu.

Texte

Ouverture

Ambiance / météo / son / texture (1-2 lignes).

Ton paragraphe d’ouverture. Pose le décor. Pose la tension.

Une phrase-couteau. Une promesse. Une menace.

Scène 1 — Nom de scène

Décris l’action. Fais avancer la situation. Ajoute des détails concrets.

  • Fait notable
  • Indice / info
  • Conséquence

Note (optionnelle) : ce paragraphe “muted” sert bien pour les apartés MJ / méta.

Rencontre

Texte de contexttualisation de la rencontre

Portrait PNJ (placeholder)

Nom du personnage

Deux phrases qui posent le ton : attitude, voix, détail physique.

Statut : vivant / disparu / inconnu · Dette : (optionnel)

Voir les personnages Voir le codex

Indices / Objets / Fragments

Parfait pour lister ce qui reste après la scène.

Indice 1 (placeholder)

Indice #1

Une description courte, précise, exploitable.

Indice 2 (placeholder)

Indice #2

Une autre piste, un nom, une date, un symbole.

Indice 3 (placeholder)

Indice #3

Un risque, une menace, une opportunité.

Visuel

Tu peux coller un plan, un symbole, une carte.

Illustration / carte (placeholder)

Timeline / Check-list

⏳ Horloge
📌 Objectifs
  • T+00 — Situation initiale
  • T+15 — Complication
  • T+30 — Point de bascule
  • T+45 — Deadline / fuite / décision

Choix

Idéal pour ton format JDR asynchrone.

Option A

Ce que ça implique + le risque.

Conséquence probable : …

Option B

Alternative + coût.

Conséquence probable : …

Clôture

Une phrase qui ferme… et une autre qui ouvre.

“On ne sort pas d’ici sans laisser une trace.”